
游戏概述:
原名:二次人生(ExtraLife)
这是是一款带有视觉小说和约会模拟元素的沙盒SLG类型冒险游戏。
游戏完全2D手绘制作,并且所有エロ都是动态CG效果,非常社保。
游戏男主从30岁重生回到年轻的时代,再次规划和选择自己的人生。
家有母亲妹妹,外面有各种美女,属于家庭和社会的综合攻略类型。

Goodbye Eternity是一款带有视觉小说和约会模拟元素的冒险游戏。
与女性互动时,会有多种途径,这取决于您的行为和答案,故事会有所不同。
如果你有一个新的生活机会呢?如果你能让它好过那些痛苦和折磨的岁月呢?
如果你能向所有伤害过你的人报复,并得到你一直想要的东西,会怎么样….
三十年过去了,当你在年轻的身体里醒来时,你会做什么?选择权在于你。

更新日志:
发布于2025年12月25日
v0.13.0
新增内容
新增坏结局
如果在与浅海的关系中,于小百合的故事线中连续做出错误选择,即可达成
达成后解锁一款皮肤
若想(避免)达成此结局,请仔细阅读剧情选项
你的行动将带来相应后果
修改内容
将Godot引擎更新至4.5.1版本
修复内容
加载某些存档时剧情错乱的问题
输入名称时光标异常跳动的现象
更新日志:
v0.13.5更新
• 如先前承诺,在此呈上一月的月度更新。
• 为何是13.5版而非13.2版?很简单,因为这不是一次小型更新。其内容量远第一眼看上去要多得多。
• 本次更新不仅限于为咲夜新增一个坏结局,它还包含了数月的优化工作,以使游戏最终能够以应有的方式运行。
卡顿已消除,性能提升显著(我们谈论的是超过1000%的提升)。游戏内的差异将即刻可察。
• 另一点重要之处是用户界面与路线选择系统的小规模改进。
最近我游玩了《Dispatch》,其界面设计确实给了我启发:极简、清晰、高效。
现在的呈现方式更具视觉性,使得区分不同路线更加容易,并整体提升了可读性。
• 关于麻美的描述可能会让部分人感到意外。
它们反映了我计划在接下来重制其路线时所采取的方向,因此可将此视为对未来内容的一次小规模预览。
• 最后,锦上添花之处:自由探索。我知道这个方面曾令一些玩家感到沮丧,我理解其原因。
当游戏中仅有一条主要叙事线时,自由探索本身价值有限。
然而,这是长远规划的一部分:未来将新增与特定角色绑定的支线任务,这需要脱离主线剧情才能解锁专属场景。
• 考虑到这一点,我们新增了一项功能:现在你可以从提示窗口直接点击跳转至下一个事件。
• 此功能完全可选,你可以自由使用,或继续按自己的节奏探索世界。
• 至于咲夜的坏结局,它发生在其路线的非常早期。你将拥有两次机会拒绝服从她,并坚持由你自己决定命运。
如果你继续沿着那条路走下去……就请亲自发现结局吧。
• 再次感谢大家持续的支持。我们下月更新再见。

作弊码:要解锁代码,必须收集隐藏在所有背景中的钱并完成游戏一次。
more = +5000¥
MacumbaEverywhere = Try this, trust me
PS:游戏默认语言:英/法
百度网盘:B661999
链接: https://pan.baidu.com/s/19Zz5D5QACNQkUQSgyv7wBw?pwd=a15m 提取码: a15m
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UC网盘:B661999
https://drive.uc.cn/s/bb2114744dd24密码:qKFg
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