
游戏简介
『变装杀手 – CrossdresserKiller』
—— 为了向灭亡的一族复仇,他穿上了女装。
暗杀者露娜。
他是高等精灵族最后的幸存者,也是拥有绝世美貌的 “男人”。
化为灰烬的森林、被夺走的故乡、遭蹂躏的同伴。
如今,复仇之刃正刺向夺走这一切的瓦尔德利亚帝国 ——。
本作是一款地牢探索 ×Roguelike 养成 RPG。
玩家可以自由定制角色,与同伴一同攻略地狱般的迷宫。
战斗、探索、调教、解放,所有选择都将催生新的故事。
※ 支持语言:日语、英语、简体中文、繁体中文、韩语
角色定制
玩家操作的角色,从外观到能力都可完全定制。
发型、瞳色、种族、职业、装备、名字 —— 通过自由组合这一切,能打造出只属于自己的战士、魔导士、射手。
每个种族都有其特性,精灵和高等精灵的魔法适应性高,兔族则在速度和回避方面表现优异。
不同职业的状态成长和技能倾向也各不相同,根据培养方式,玩法风格会发生戏剧性变化。
培养后的角色会直接保存,并反映在地牢探索、战斗、堕落事件等所有场景中。

定制要素
可自由变更发型、瞳色、服装、职业、名字
每个种族的固有加成:攻击力、魔法威力、回避率等
兼顾外观与性能的高自由度系统
同伴系统
在战场上遇到的角色可以编成同伴。
同伴们并非单纯的 NPC,而是和玩家一样拥有等级、武器、服装、状态的实际单位。
每个同伴的成长状态和装备会记录在存档数据中,并继承到下次及以后的战斗中。
战败的同伴会被俘虏,在地牢或奴隶市场会发生堕落事件 —— 是营救还是舍弃,全由玩家决定。
根据团队编成和战术选择,战场的发展和事件内容会发生巨大变化。
特征
同伴的装备、服装、状态会被完全保存
同行角色在战斗、探索中会有个别反应
同伴战败、被俘虏时会触发专用事件分支
团体战系统
战斗并非单纯的 1 对 1,而是数十人混战的实时混战 battle。
是让同伴在前卫突击,自己在后方咏唱魔法?
还是突破敌人的包围去营救被俘的奴隶?
战略和判断将极大地改变战场的走向!
在化为废墟的帝国地下,反叛者们正赌上性命战斗。
率领同伴,运用剑与魔法,在数十人混战的乱局中存活下去吧。
战略与判断,将决定同伴的生死。

公开处刑 / 奴隶游街
被捕获的反叛者们,将在民众的欢呼声中被示众。
奴隶游街、公开拷问、以及处刑 —— 这一切都是为了炫耀帝国统治的仪式。
玩家培养的角色,正实时遭受着屈辱。
这不是失败,而是永恒的 “证明”。
铁栏与锁链、拷问工具与观众。
被剥夺人的尊严,反复进行直至心灵崩溃的屈辱训练。
永无止境的奴隶轮回 —— 抵抗的呐喊终将化为快感,
她们将成为在群众面前微笑的 “人偶”。
战败事件 / 调教所
战败的角色们会被送往 “调教所”,
接受鞭打、拘束、拷问、强制交合等屈辱的训练。
在观众面前被剥夺人权,日常遭受欺凌,
最终被彻底沦为肉畜。
被锁链束缚,堕入屈辱的仪式,考验肉体与精神的极限。
即便如此,她们仍试图相信 “希望”—— 那模样美丽而又令人心痛。
被迫过着永无止境的性奴隶生活,毫无抵抗余地地成为群众的慰藉 ——。
更新日志:
v1.1.2
修复与优化
更新并补充了感谢名单
修复角色在空中死亡导致异常的问题(现在会强制判定为地面死亡)
修复空中血迹显示异常的问题
修复 简体中文 / 繁体中文 / 韩语 中,部分 AVG 文本仍显示为日语的问题
修复招式效果说明只显示日语的问题
调整并修正了部分繁体中文文本
修复在蓄力期间弹出「三选一奖励界面」后,蓄力状态持续不解除的 Bug
新增功能
新增 近战攻击范围显示
新增 蓄力攻击方向显示
现在可以更直观地确认攻击判定与出手方向
近战武器攻击范围调整
为强化不同近战武器的手感差异,现将近战武器按攻击距离划分为三类:
攻击范围为原先的 约 2/3
匕首
黄木短杖
鹰身短杖
红宝石短杖
蓝宝石短杖
黄玉短杖
更适合高机动、贴身输出的玩法
【近战 · 短距离武器】
【近战 · 中距离武器】
攻击范围与原先一致
阔剑
冻结剑
黑铁刺剑
熔岩剑
引雷剑
古重剑
冰冻法杖
紫水晶法杖
翡翠法杖
雷霆法杖
古木法杖
泛用性最高,适合大多数战斗场景
【近战 · 远距离武器】攻击范围 更远但更窄
长柄双刃斧
长枪
长柄斧
更强调站位与出手时机,请注意攻击角度

https://drive.uc.cn/s/7971e250965c4密码:P4bJ
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