

■ 概要
这是一款以操控多个单位完成任务目标为核心的模拟RPG游戏。
被称为[勇者]的少女们各自拥有两种H场景:「
俘获(被敌军捕获的…情景)」和「性处理(被友军士兵们…情景)」。
此外,还存在剧情相关的H场景,部分任务中还有战败时的H场景。
2×22([勇者]俘获/性处理场景)+28场景(剧情/战败/据点事件)=72场景(+附加事件)

■ 故事背景
[勇者]——这是指那些通过魔术改造、能与名为[勇者之剑]的古代遗物适配的人造生命体<Homunculus>。
只要[勇者之剑]存在,她们便拥有惊人的再生能力和战斗力,却被视为无权的“兵器”,
被迫执行敌阵突袭等非人道任务……甚至日常还要满足友军士兵的性需求。
主人公是这支由[勇者]组成的试验部队队长。
他将指挥这群超凡的战士们,在残酷的战争中求生——
根据选择,故事会分三条路线展开,每条路线都将走向截然不同的命运……

■ 游戏系统
[勇者]单位超过20名,其他单位也有10名以上。
指挥这些以一敌千的[勇者]们,击退敌军吧!
・剧情难度较为简单,战斗可跳过,方便只收集H场景的玩家。
・战败事件会在任务完成后自动加入回忆模式。
・想体验策略乐趣的玩家还可挑战高难度任务(高难度任务不会解锁额外H场景)。

■ 情景设定
・90%为悲惨情景,偏向所谓的“战败系”。
・男性角色多为路人士兵(部分场景带有较强NTR色彩)。
・个别事件包含轻微残缺描写(表现较为温和)。
・剧情事件中也有与主角的纯爱情景。
*[勇者]们基本非处女。
■ 更新日志
ver1.4
新增支持多数单位出击的「防御战」模式!战败时将触发全新剧情场景!(与战果相关)
同时新增可体验更具挑战性战斗的全新内容「狭间·终天宫」!
配合本次更新,已追加全新单位!

■ 更新日志
ver1.471修正
・修正了在发动「阵型α-II」后,即使执行了「百剑天舞」,「阵型α」效果依然残留的问题。
・修正了防御战简易模式的行为异常问题。同时,删除了敌人的最大HP补正。
・此外,全面调整了最大HP降低系的debuff效果。
ver1.47追加要素
・新增坏结局。
(触发条件:在能够将维尔卡召唤至寝室的状态下,进行5次以上H行为→有一定概率进入怀孕状态,此时若走出队长室则会触发…)
ver1.47调整与问题修正
・当队长未习得烟雾弹头・改(LV45)/V103未在指定等级习得敌人研究(LV10)时,可通过大浴场的光习得。
・将术式回路【炎】的装备栏位变更为附加装备。
・修正了坦克兵使用雷击弹技能时文本描述为”必中”的问题(因其原本行为并非必中,此为正确修正)。
・为「古老的铁剑」增加了获取途径(银钥匙房间、通过赤以太交换)。

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